avril 19

[107/365] Dessiner la peau : exercice de la sphère

3  comments

Il est 07h47, on termine les exercices de base pour dessiner la peau !

Pourquoi s’embêter à dessiner la texture de la peau sur une sphère et ne pas simplement s’arrêter à un dégradé linéaire comme dans l’exercice précédent ?

Simplement parce que si vous dessinez un portrait, vous allez représenter un objet en 3D (le visage) et donc il faudra montrer que les textures épousent correctement le galbe virtuel de la forme.

Pour faire simple, si vous ne dessinez que la texture de la peau sur une surface plane, vous n’allez pas savoir comment rendre le relief.

L’exercice du jour va vous apprendre à dessiner la peau en volume.

Étape 1 : esquisser la sphère


On trace une sphère au crayon en insistant sur le contour inférieur gauche. On part du principe que la lumière vient éclairer l’objet à partir de coin supérieur droit.

dessiner peau sphère étape 1

Étape 2 : dessiner les pointillés pour représenter les pores de la peau

Notez comme le trait est plus épais à la base de la sphère et plus fin sur la partie supérieure. Ensuite, on dessine des pointillés comme sur le dégradé linaire au crayon qui seront les pores de la peau.

dessiner peau sphère étape 2

Étape 3 : connecter les points avec le crayon


On met en relation les pointillés avec des formes de 3,4 ou 5 côtés pour marquer grossièrement les motifs de la texture.

dessiner peau sphère étape 3

Étape 4 : estomper pour obtenir un premier ton de gris moyen


À ce moment le graphite peut être estompé au mouchoir pour obtenir une première couche de gris. Si vous avez suffisamment appuyé sur le crayon à l’étape précédente, on doit encore percevoir les contours des cellules.

dessiner peau sphère étape 4

Étape 5 : renforcer les lignes à la base


On repasse au crayon un peu plus gras sur les lignes du côté de l’ombre de la sphère. Vous n’avez pas besoin de repasser entièrement sur les traits, vous pouvez déposer de la matière dans les interstices des cellules.

dessiner peau sphère étape 5

Étape 6 : renforcer la zone d’ombre au crayon gras


Avec un crayon 8B j’affirme l’ombre sur la partie inférieure.

dessiner peau sphère étape 6

Étape 7 : recréer des transitions de gris fluides


Puis j’estompe à nouveau pour obtenir des transitions homogènes sur la sphère.

dessiner peau sphère étape 7

Étape 8 : répéter les étapes jusqu’à être satisfait du volume


Si le contraste n’est pas suffisant, il ne faut pas hésiter à reproduire l’étape de remplissage et d’estompage à nouveau jusqu’à être satisfait du rendu (tout en conservant les textures).

dessiner peau sphère étape 8

Étape 9 : peaufiner la valeur de gris sombre


Pour renforcer à nouveau l’ombre, je passe l’estompe sur le contour inférieur. Ce qui va permettre de bien imprégner le graphite sur le papier. La densité de crayon est clairement plus épaisse sur cette partie de la sphère.

dessiner peau sphère étape 9

Étape 10 : éclaircir les détails de la peau à la gomme fine


Une fois que le contraste est suffisant et que les nuances de gris sont fluides, je peux venir travailler l’éclairage de chaque cellule avec la gomme Tombow.

dessiner peau sphère étape 10


Voilà le résultat terminé de l’exercice de la texture de la peau au graphite sur une sphère

sphere_peau_graphite (1080p).mp4.0050 48

À ce stade vous avez toutes les étapes pour obtenir un résultat réaliste, il vous suffit de pratiquer ces étapes régulièrement jusqu’à vous sentir confiant.

Ensuite la prochaine étape est de dessiner et d’adapter cette texture de la peau pour dessiner une peau sombre, basanée ou claire.

Pour en savoir plus sur les exercices :

Si vous souhaitez apprendre à réaliser un portrait réaliste de A à Z, vous pouvez vous inscrire à l’une de mes formations.


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  • Monique B dit :

    Merci pour votre technique pour la peau

  • Merci Roy, j’ai appris quelque chose de nouveau, les pores de peau n’auront plus de secret.

  • C’est vraiment super comme un exercice ! Merci beaucoup, Roy!!

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    Faites le test pour savoir quel genre de dessinateur vous êtes !

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