Tag Archives for " architecture "

Débutants commencez ici !

Un petit test pour se lancer tranquillement ?

Hello ! Avant de commencer à parcourir mon blog, vous pouvez passer mon petit QUIZ ! En quelques questions (un peu rigolotes) vous déterminerez le type de dessinateur que vous êtes !

Mon défi : devenir un spécialiste de la construction d’architecture en 3D

By Roy Pallas | Chalenge , SketchUp , Technique

Mon chalenge carnet de voyage … Alors que j’y connais rien… Ça va faire depuis mes 6 ans que je me suis mis à tracer des lignes avec mon crayon. J’ai maintenant 20 ans et cette activité est loin de me lasser! Je crois qu’on a encore de bonnes années devant nous. Dans la plupart des domaines de ma vie, j’ai progressé en essayant d’aller sans cesse vers ce dont je n’avais pas l’habitude. Je pense que la plupart des gens ont ce désir d’évoluer vers un meilleur “soi-même”. Pour continuer sur cette voie, je me suis lancé un défi en même temps que j’ai eu l’idée de créer ce blog. Je me suis mis dans la tête d’apprendre à manier un logiciel de construction d’architecture 3D en autodidacte.

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Dessiner une maison 3D avec l’outil “pousser/tirer” de Google SketchUp et vos dix doigts.

By Roy Pallas | SketchUp , Technique

maison sketchup10
La dernière fois nous avons vu les 4 règles à respecter pour tracer des formes avec SketchUp. Pour le prochain outil que je vais vous faire découvrir, l’approche sera un peu plus ludique. Il s’agira de construire une maison 3D. Le simple  fait de connaitre l’outil “pousser/tirer” de Google ouvre de nombreuses perspectives de construction. C’est l’élément à savoir utiliser pour réaliser les maquettes en 3D, c’est grâce à lui que les utilisateurs vont pouvoir gagner un temps énooorme! Cet article sera l’occasion de prouver qu’il n’y a pas besoin de grandes connaissances en informatique pour pouvoir construire une maison en 3D avec ce logiciel. Démonstration.

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Sketchup : un logiciel qui met la construction 3D à la portée de toutes les souris!

By Roy Pallas | SketchUp , Technique

sketchup-logo

Il y a quelques temps lorsque j’étais en troisième année de licence d’arts plastiques, j’ai découvert un logiciel que j’ai utilisé pour faire le compte rendu d’une exposition. C’était un évènement dont j’avais contribué à l’accrochage. Durant ma présentation, au lieu d’avoir un diaporama de photographies figées à faire défiler comme tous les étudiants, je me suis dit que ce serait beaucoup plus intéressant que mon audience puisse “être” dans l’exposition. J’ai alors fait une modélisation en 3D de la galerie.

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