
Apprendre à dessiner les visages sous plusieurs angles
By Roy Pallas | dessiner visage , Technique
By Roy Pallas | dessiner visage , Technique
By Roy Pallas | Dessin réaliste , dessiner portrait , dessiner visage , Materiel , Technique
By Roy Pallas | Corps humain , Dessin réaliste , Technique
Vous devez connaître cette technique parce que parmi les sujets que l’on peut dessiner, le visage est probablement le plus difficile car il faut capturer la ressemblance. Cela ne peut se faire que si l’on maîtrise certaines règles d’anatomie et si on arrive à entrer en empathie avec son modèle. Même Betty Edwards dans son livre dessiner grâce au cerveau droit fait une place à l’étude de l’anatomie du visage dans le chapitre sur le portrait.
Donc il n’y a pas possibilité d’échapper à cette étape, vous devez en savoir suffisamment sur la construction du visage.
By Roy Pallas | Croquis , Technique
By Roy Pallas | Dessin réaliste , Technique
Lorsque vous trouvez un modèle de dos, il arrive souvent que cette partie du corps manque de relief et que son anatomie soit négligée.
Dans cet article, je vais vous expliquer comment réaliser un dos avec un beau modelé et pour cela on va étudier les os les plus apparents du squelette, la position des muscles et une astuce pour l’éclairage.
By Roy Pallas | Dessin réaliste , Technique
Si vous avez déjà essayé de représenter un corps humain, alors vous avez sans doute eu quelques soucis lorsque vous vouliez faire ressortir les reliefs.
Dans cet article je vais vous présenter les 3 étapes pour réaliser des reliefs saisissants en passant en revue les erreurs les plus courantes.
Lorsque vous aurez fini cet article, vous serez capable de dessiner votre modèle de 2 manières différentes, de pousser le contraste des ombres et de “voir au travers” du corps de votre modèle.
By Roy Pallas | Croquis , Non classé , Technique
Voici exactement ce que vous avez besoin de savoir à propos de la qualité de vos traits. Les 3 points que vous devez retenir pour améliorer vos tracés sont…
By Roy Pallas | Dessin réaliste , Non classé , Technique
En lisant cet article vous connaîtrez les 4 erreurs à éviter dans un portrait de profil.
Je vous explique tout d’abord pourquoi ces erreurs sont plus difficiles à déceler et passent souvent “sous le radar”.
Si les erreurs sont plus discrètes c’est parce qu’il nous manque un élément de comparaison. Il est plus facile de s’apercevoir des erreurs de symétrie lorsque le visage est de face.
Pour les yeux par exemple, dans un portrait de face ou de trois quart on peut voir facilement qu’un œil est plus petit que l’autre.
Dans un portrait de profil cependant il faut se référer au canon de la tête ou imaginer l’œil de face pour s’apercevoir des erreurs. Bref déceler la petite anomalie est beaucoup plus délicat parce qu’il faut se baser sur ses connaissances anatomiques.
By Roy Pallas | Dessin réaliste , Technique
J’écris cet article devant l’aéroport Blagnac en attendant le bus numéro 66 en direction de St Cyprien Toulouse.
Une grande partie des erreurs de proportions dans le dessin vient du nombre de détails à retranscrire. Plus il y a d’éléments, plus notre regard est distrait par eux. Je faisais l’erreur de dessiner les détails trop tôt lorsque je dessinais.
Le problème en s’appliquant à créer des détails dans les premières lignes, c’est que si l’on s’aperçoit que le dessin est faux à certains endroits il va falloir gommer… personne n’aime gommer un trait qu’il a tracé minutieusement.
Le dessin est bancal, trop long, trop court, trop large ou tout à la fois dans le pire des cas ! Il faut simplifier au maximum dans un premier temps.
“Les traducteurs sont comme les peintres de portraits ; ils peuvent embellir la copie, mais elle doit toujours ressembler à l’original.”
Elie Fréron
By Roy Pallas | Composition , Croquis , Technique
J’écris cet article devant la porte 34 de l’aéroport de Toulouse Blagnac en attendant le vol 4076 pour Paris.
Si vous avez déjà été plongé dans le travail d’un long dessin, vous savez que lorsque l’on est occupé à rendre les petits détails et on ne voit pas le temps passer.
Le dessin est un processus sans fin de correction et d’affinage dont la durée est encore plus importante si on utilise la gomme. Voilà pourquoi il peut être utile de se fixer une limite pour cette activité.